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进化物语--《宇宙巡航机》系列

进化物语--《宇宙巡航机》系列

对一个游戏的评判除了系统、美术、音乐之外,还应该增加剧情是否有趣,世界观是否完善等新时代的评判标准。

2016-05-27 游戏 玩家 系列 拉迪 宇宙巡航机

穿越时空的冒险——科幻游戏《时空之轮》系列

穿越时空的冒险——科幻游戏《时空之轮》系列

在20年前“穿越”类的游戏还是很前卫的。游戏界把“穿越”二字玩得最好的作品莫过于今天要介绍的《时空之轮》。

2016-05-20 游戏 时空之轮 玩家

未有传承的巨作——科幻游戏《异度装甲》

未有传承的巨作——科幻游戏《异度装甲》

游戏以极其宏大的科幻设定世界观为基础,以跨越万年的亲情、爱情、友情、仇恨等情感元素构成,游戏画面以3D多边形的风格呈现,辅以动听的配乐与唯美的设定,成为当年的原创大作。

2016-05-13 游戏 异度装甲 玩家

明日之歌——经典科幻游戏之《寄生前夜》

明日之歌——经典科幻游戏之《寄生前夜》

《寄生前夜》讲述的是人类身体中的线粒体经过二十万年的进化,企图控制人类,统治世界的故事。

2016-05-06

当核弹落下时,你该做些什么——《60秒!》

当核弹落下时,你该做些什么——《60秒!》

《60秒!》,在看似轻松愉快的外壳之下,包裹着一个颇为沉重的主题。关于战争,它并没有给玩家过多浪漫的幻想。你只想和家人一起活下来,却往往也做不到。

2016-04-29 游戏 60秒! 生存 家人

不朽战士——《魂斗罗》

不朽战士——《魂斗罗》

魂斗罗便是在其中几乎是标杆级的优秀作品,神作中的神作。但鲜有人知,它是同时也是一部经典的科幻游戏。

2016-04-22 游戏 魂斗罗 异形 关卡

太空战斗游戏的继承者——《星际枪骑兵》

太空战斗游戏的继承者——《星际枪骑兵》

艺术的触觉和设计,平衡性良好的战舰,激烈的近身战斗,庞大曲折的故事线,再加上漂亮的3D引擎,这是这个游戏的主要特点和最大的卖点。

2016-04-15 游戏 太空战斗

这个游戏开创了一个时代——《EVE》

这个游戏开创了一个时代——《EVE》

与传统游戏设计理念不同,EVE着重建立规则,而不是建立事件,给游戏者以绝对自由,游戏空间、情节有无限开放性。毫不夸张地说,EVE online 开创了一个时代。

2016-04-08 游戏 军团 玩家

冷战的无数种可能——烧脑大作《奇点》

冷战的无数种可能——烧脑大作《奇点》

“蝴蝶效应”导致种种难以扭转的后果--这一设定让人反省日常生活中的种种疏忽,如果有机会回到那个时间的关键点,我们是否能比当时做出更加正确的选择?

2016-04-01 冷战 时间穿梭 奇点

细致、科学的高质量游戏——《银河创世纪:木星事件》

细致、科学的高质量游戏——《银河创世纪:木星...

虽然这只是一个游戏,但无论科技、社会秩序、生活方式、思维习惯以及智慧特征都将设计得科学合理。

2016-03-25 游戏 银河创世纪:木星事件

地球沦陷的反叛之路——《半条命》

地球沦陷的反叛之路——《半条命》

《半条命》在世界范围的成功已经说明它具备了一切优秀游戏所具备的特征,它开创了FPS游戏的新规范,开启了MOD模组游戏热潮。

2016-03-17 游戏 半条命 弗里 里曼

未来的科技,就在这里展现——传送门

未来的科技,就在这里展现——传送门

《传送门》系列结合打开传送门、移动目标物、穿越空间限制等游戏内容,挑战玩家的逻辑能力,游戏具备挑战模式和进阶模式,同样关卡在挑战模式中会让玩家受到限制。

2016-03-11